Wasan kwamitin tare da hannayensu

Abin takaici, a yau duk abubuwan da suka dace da yara da kuma tsofaffi sun fi so su ciyar da zama a kwamfuta: yin wasa da wasannin kwamfuta, yin tafiya a zurfin yanar gizo ko kuma zamantakewa a cikin sadarwar zamantakewa. Wasanni na kwamitin hanya ne mai kyau don kawo iyali gaba daya don aiki daya. Kuma zai zama mafi ban sha'awa a tattara a bayan wasan teburin, wanda aka kirkira shi da kansa ta hannun kansa.

Yaya za a yi wasa da kanka?

Yin wasa a gida bai zama da wuya kamar yadda zai iya gani a kallon farko. Da farko, kuna buƙatar ku zo da wani shiri na wasan. Wannan na iya zama mai ban sha'awa "brodilka" tare da matsaloli masu yawa, ko kuma dabarar hanyoyi, ko kuma game da tunani. Babban abu - cewa yana da ban sha'awa ga kowa yana wasa. Bayan da ya zama "matukin" version of wasan, yana da muhimmanci a tattara kamar yadda mutane da yawa mahalarta da kuma gudanar da gwajin, a lokacin da duk matakan da ke faruwa da kuma kuskuren zai bayyana.

Jirgin komitin da hannuwanku - ra'ayoyin

Bayan haka, muna ba ku dama da kuma manyan ra'ayoyin ra'ayoyin ku, yadda za a yi wasa a kan ku.

Idea 1: Jirgin wasan game da yara "Hudu"

Don wasan da muke bukata:

Farawa

  1. Zana filin wasa. Don yin wannan, zana a kan wani takarda a zagaye a kusa da diamita na akwatin. A cikin da'irar, zana karkace kuma raba shi a kananan sassa.
  2. Kowane bangare na filin wasa za a yi masa fenti tare da fensir mai haske kuma za mu sanya alamu na al'ada da ke nuna yanayin. Alal misali, alamar "+1" zata nuna cewa mai kunnawa wanda ke shiga wannan cage yana da hakkin ya ci gaba da gaba daya filin, kuma alamun "0" zai tilasta shi ya tsallake motsawa.
  3. Hakanan zaka iya yin filin wasan tare da haruffan haruffa a kowace tantanin halitta, sa'an nan kuma wanda ya zo wannan tantanin halitta dole ne ya sa kalmar ta fara tare da wannan wasika.
  4. A kan murfin akwatin da muke haɗe hoto mai haske, don haka babu abin da ya janye daga wasan.

Lambar Idea 2: Jirgin wasan "Zaki Mai Tsarki"

HOTO NA 9

Wannan wasan zai taimaka ba kawai don yin wasa ba, amma har ma ya samar da damar iyawar yara.

Don wasan da muke bukata:

Farawa

  1. Mun yanke filin wasa daga farar fata. A kowane gefe, za mu raba shi cikin murabba'i shida.
  2. Zamu ɗauki kusurwar kusurwa a ƙarƙashin sassan "Fara", "Eraser", "Brush", "Rainbow".
  3. Matsakaici matsakaici za a zane su a launin ja, launin rawaya, kore da launin ruwan kasa. Ana iya yin hakan tare da ƙwanƙwasa ƙuƙwalwa ko ta hanyar ƙwanƙwasa wurare daga takarda mai launi a kan akwatin.
  4. Za mu shirya katunan wasanni 10 na kowane launi, a kan kowannensu a baya za mu nada sashin jikin dabba.
  5. Dokokin wasan sune kamar haka: a farkon dukkan 'yan wasan sun gina kwakwalwan su a farkon. Yarda jingina da kuma samun kan iyakokin wani launi, mai kunnawa yana ɗaukan katin da ya dace kuma yana jawo sashin jikin jiki ga dabba.
  6. Idan ka buga gidan caji "Eraser" mai kunnawa ya tsallake motsawa, a kan "goge" - yana zuwa gidan caji "Eraser". Tsarin "Rainbow" yana bawa damar daukar katin kowane launi don zaɓar daga. An dauki wasan a yayin da duk 'yan wasan suka kammala cikakke lakabi uku.

Wasanni na 3 game game da "Bahar Mali"

Don wasan da muke bukata:

Farawa

  1. Daga filastine mai launin launin fata bisa ga makircin da muke makantar da tsibirin tsibirin 7 kuma sanya su a cikin teku-teku a irin wannan hanyar da basu raye juna ba. Matsayi na teku-tekun yana wasa da tarkon filastik da aka cika da ruwa.
  2. Mun gina kananan jiragen ruwa daga takardun matosai da launin fata. Ga kowane dan wasan daga takarda mai launi, mun yanke sifofin 7.
  3. Manufar wasan shine ziyarci dukan tsibirin kuma ya kafa alamarsu a kansu, ba tare da buga jiragen ruwa ba, amma kawai kuna hurawa a kansu.

Bugu da ƙari, za ku iya ci gaba da bunkasa wasanni ga yara , har da kayan aikin Montessori.